Cyber Subin

จากมรดกวัฒนธรรมไทยสู่นวัตกรรมนาฏศิลป์ AI

100 ปีการเดินทางจาก ประเพณี สู่ เทคโนโลยี

จาก วัฒนธรรม สู่ นวัตกรรม การเต้นร่วมสมัย

เกี่ยวกับ

โครงการนี้นำเสนอแนวทางในการพัฒนาองค์ความรู้ด้านนาฏศิลป์ไทยให้เป็นเป็นเทคโนโลยีด้วย interactive computational models ที่ขยายขอบเขตของการอนุรักษ์มรดกทางวัฒนธรรมให้ไกลกว่าการเเค่บันทึกการแสดงที่เเช่เเข่งท่าเต้นเอาไว้ไม่นำไปสู่การงอกงามทางศิลปะ โปรเจคนี้นำเสนอแนวคิด “Human-AI co-dancing” ซึ่งเกี่ยวข้องกับการผสานนักเต้นมนุษย์กับนักเต้นเสมือนจริง (virtual dance partners) ที่ขับเคลื่อนด้วยเเบบจำลองคอมพิวเตอร์ (model) ที่ได้มาจากการองค์ความรู้ทางการเต้น (choreographic principles) โดยโครงการนี้มุ่งเน้นไปที่องค์ความรู้จากท่ารำใน “เเม่บทใหญ่” ซึ่งเป็นพื้นฐานของนาฏศิลป์ไทย ซึ่งได้รับการวิเคราะห์ ตีความ และแปลงเป็นกระบวนการทางคณิตศาสตร์ในคอมพิวเตอร์ที่สามารถควบคุมเเละสร้างท่าเต้นบนร่างกายของ virtual character เเบบ realtime

ทีมวิจัยได้พัฒนา interactive system ที่ช่วยให้นักเต้นสามารถมีปฏิสัมพันธ์ improvise เเละเต้นร่วมกับ virtual character ได้โดยระบบใช้ voice control รับคำสั่งเสียงที่ช่วยให้นักเต้น ผู้ออกเเบบท่าเต้น หรือ แม้แต่ผู้ชมสามารถมีส่วนร่วมในการปรับเปลี่ยน choreography ของ virtual characters โดยการปรับ parameters ที่แสดงถึงองค์ประกอบของนาฏศิลป์ไทย การ ซ้อมเต้นระหว่าง มนุษย์ เเละ AI ได้ให้ผลลัพธ์ทางศิลปะที่น่าสนใจ โดยเกิดสุนทรียะเเบบใหม่ที่ได้มาจากการผสมผสานเเละความเเตกต่างระหว่างมนุษย์และเทคโนโลยี งานวิจัยนี้นำไปสู่ผลงานการแสดงที่ชื่อว่า “Cyber Subin” ที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของการผสมผสานมรดกทางวัฒนธรรม เเละ เทคโนโลยีเพื่อขยายขอบเขตการแสดงออกทางศิลปะและอนุรักษ์ภูมิปัญญาดั้งเดิมในบริบทร่วมสมัย

Cyber Subin = Cybernetics + Subin

Cybernetics = สาขาวิชาทางวิศวกรรมที่ศึกษาหลักการของการสื่อสาร การควบคุม และการโต้ตอบในระบบที่ซับซ้อนเช่น ระบบชีวภาพ ระบบเทคโนโลยี และระบบสังคม

Subin (สุบิน) = Dream